Сталкивался с похожей проблемой, правда, на HTML5-играх.
Какое-то время назад некоторые браузеры стали блокировать аудио в ифреймах (из-за баннеров), но не все и очень неоднородно. Начинают воспроизводить только если действие явно инициировано юзером (то есть запуск аудио происходит в обработчике пользовательского ввода). Как правило, выход — сделать стартовый экран без звука и начинать воспроизводить звук когда игрок кликает кнопку типа "Начать игру".