@qwertyu1

При увеличении или уменьшении экрана сдвигаются элементы, как их зафиксировать?

Только начинаю изучать эти темы,ниже код программы
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<link rel="stylesheet" href="style.css">
	<script src="script.js" defer=""></script>
	<title>Курсовая работа</title>
</head>
<body>
	<canvas id="canvas" width="650" height="650"></canvas>
    <div id="keyUp"></div>
	<div id="middle">
		<div id="keyLeft"></div>
		<div id="keyCenter"></div>
		<div id="keyRight"></div>

	</div>
	<div class="clear"></div>
    <div id="keyDown"></div>
	<div class="settings">
		<label><input id="through_walls" type="checkbox">Прохождение сквозь стены</label>
	<div class="image">
		<img src="score.png" width="200" height="200" alt="score"/>
	<div id="score"></div>
	</div>
	</div>
	<div id="myModal" class="modal">
		<div class="modal-content">
			<span class="close">&times;</span>
			<p class="game-over" id="text">Конец игры</p>
			<p class="game-over" id="result"></p>
		</div>
	</div>
	
	
</body>
</html>


*{
	margin: 0px;
	padding: 0px;
	box-sizing: border-box;
	color: #000;
	font-size: 30px;
	font-weight: bold;
	text-align: center;
}
.clear{
	clear: both;
}
/*Фон*/
body{
	background-image: url(bg.jpg);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
}
/*Часть,где происходит игра*/
#canvas{
	width: 650px;
	height: 650px;
	display: block;
	margin: 30px auto;
	border: 1px solid #000;
	border-radius: 5px;
    	background-image: url(1.jpg);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
}
/*Стрелка вверх*/
#keyUp{
	width: 70px;
	height: 70px;
    	background-image: url(u.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;

	right: 335px;
	top: 267px;
}
/*Стрелка вниз*/
#keyDown{
	width: 70px;
	height: 70px;
    	background-image: url(d.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
	right: 335px;
	top: 367px;

}
/*Стрелка влево*/
#keyLeft{
	width: 70px;
	height: 70px;
    	background-image: url(l.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;

	right: -1350px;
	top: -430px;
}
/*Стрелка вправо*/
#keyRight{
	width: 70px;
	height: 70px;
    	background-image: url(r.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
	right: -1450px;
	top: -430px;

}
/*Перезапуск игры*/
#keyCenter{
	width: 100px;
	height: 100px;
    	background-image: url(restart.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
	right: 40px;
	bottom: 40px;

}
/*Положение кнопок*/
#keyLeft, #keyRight{
	float: left;
	position: absolute;

}
#keyUp, #middle, #keyDown{
	margin: 20px auto;
		position: absolute;
}

#middle{
	width: 170px;
}

#keyCenter{
    	background-image: url(restart.png);
	-webkit-background-size: cover;
	background-size: cover;
	position: absolute;
}
.image{
	position: relative;
	bottom: 700px;
	right: 500px;
}
#score{
	position: absolute;
	top: 50px;
	left: 873px;
	font-weight: normal;
	font-family: comic sans ms,sans-serif;
}
 /*Класс настройки*/
}
.settings{
	position: absolute;
	display: inline-block;
	width: 650px;
}
/*Прожождение через стены*/
#through_walls{
	position: relative;
    transform:scale(2.5);
    opacity:0.9;
    top: -7px;
    right: 10px;
    cursor:pointer;
 }
 /*Определяет стиль элемента при наведении на него курсора мыши*/
 label:hover{
	cursor: pointer;
 }
 /*Модальное окно*/
 .modal{
	display: none;
	position: fixed;
	z-index: 1;
	left: 0;
	top: 0;
	width: 100%;
	height: 100%;
	overflow: auto;
	background-color: rgba(0,1,0,0.8);
}
.modal-content{
	position: relative;
	background-image: url(bg.jpg);
	margin: 15% auto;
	padding: 5px;
	border: 1px solid #888;
	width: 80%;
	border-radius: 10px;
}
/*Класс закрывающий*/
.close{
	transform:scale(2.5);
	color: #aaa;
	position: absolute;
	right: 15px;
	top: 10px;
	float: right;
	font-size: 30px;
	font-weight: bold;
}
.close:hover{
	cursor: pointer;
}
/*Конец игры*/
.game-over{
	font-family:Palatino Linotype,sans-serif;
	z-index: 2;
	font-size: 50px;
	color: #000;
}

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

var keyUp =document.getElementById('keyUp');
var keyLeft =document.getElementById('keyLeft');
var keyRight =document.getElementById('keyRight');
var keyDown =document.getElementById('keyDown');

var modal = document.getElementById('myModal');
var btn = document.getElementById('myBtn');
var span = document.getElementsByClassName("close")[0];

through_walls.checked = "checked";

var snake = [{x:10, y:10}];
var fruit = {};
var score = 0;
var dir = '';
var accessKeyboard=true;
var timer = 300;

createFruit();
game();

function game(){
	accessKeyboard=true;
	ctx.clearRect(0, 0, 650, 650);
	testCollision()  // столкновение с фруктом
	drawFruit();
	drawSnake();
	aboutCollision(); // кусает себя 
	drawScore();
	setTimeout('game()', timer);
}

//Перезапуск игры
function restartGame(){
	dir='';
	snake = [{x:10, y:10}];
	createFruit();
	score=0;
}
//Если кусает себя
function aboutCollision(){
	if(snake.length>4){
		var x=snake[0].x;
		var y=snake[0].y;
		for(var i=4; i<snake.length; i++){
			if(x==snake[i].x && y==snake[i].y){
				openModal();
				restartGame();
			}
		}
	}
}
//Увеличение длины
function addSnake(){
	var x=snake[0].x;
	var y=snake[0].y;
	if(dir=='left') x-=1;
	if(dir=='right') x+=1;
	if(dir=='up') y-=1;
	if(dir=='down') y+=1;
	var obj={};
	obj.x = x;
	obj.y = y;
	snake.unshift(obj);
	createFruit();
	score++;
}
//Столкновение змейки с фруктом
function testCollision(){
	var x=snake[0].x;
	var y=snake[0].y;
	if(dir=='left') x-=1;
	if(dir=='right') x+=1;
	if(dir=='up') y-=1;
	if(dir=='down') y+=1;
	if(fruit.x==x && fruit.y==y){
		addSnake();
		return;
	}
	stepSnake();
}
//Обновление счета
function drawScore(){
	var board = document.getElementById('score');
	board.innerHTML = 'Счет: '+score;
}
//Передвижение змейки
function stepSnake(){
	var x=0;
	var y=0;
	var obj={};
	obj.x=snake[0].x;
	obj.y=snake[0].y;
	if(dir=='left') {
		x-=1;
	}
	if(dir=='right') x+=1;
	if(dir=='up') y-=1;
	if(dir=='down') y+=1;
	obj.x = wallCollision(obj.x+x);
	obj.y = wallCollision(obj.y+y);
	if(dir){
		snake.pop();
		snake.unshift(obj);
	}
}
//Функция проверяет на столкновение со стеной
function wallCollision(val){
	if(through_walls.checked){
		if(val<0) val=20;
		if(val>20) val=0;
	}
	else{
		if(val<0 || val>20){
			openModal();
			restartGame();
		}
	}
	return val;
}
//Направление движения змейки при нажатии на клавиатуру
document.onkeydown = function(event){
	if(accessKeyboard){
		if(event.keyCode==65 && dir!='right') dir='left';
		if(event.keyCode==87 && dir!='down') dir='up';
		if(event.keyCode==68 && dir!='left') dir='right';
		if(event.keyCode==83 && dir!='up') dir='down';
		if(event.keyCode==82) restartGame();
		accessKeyboard=false;
	}
}
//Отрисовка фрукта
function drawFruit(){
	var blockSize = 10;
	var x = fruit.x*30 +2;
	var y = fruit.y*30 +2;
	ctx.fillStyle = '#0dee19';
	ctx.fillRect(x, y, 28, 28);
}
//Создание фрукта
function createFruit(){
	var x = Math.floor(Math.random()*21);
	var y = Math.floor(Math.random()*21);
	for(var i=0; i<snake.length; i++){
		if(x==snake[i].x && y==snake[i].y){
			createFruit();
			return;
		}
	}
	fruit.x = x;
	fruit.y = y;
}
//Отрисовка змейки
function drawSnake() {
	ctx.fillStyle = '#e10cf0';
	for(var i=0; i<snake.length; i++) {
		var x = snake[i].x*30 + 2;
		var y = snake[i].y*30 + 2;
		ctx.fillRect(x, y, 28, 28);
	}
}
//Обработка нажатия на элементы экрана
keyUp.onclick = function(){
	if(accessKeyboard && dir!='down'){
		dir='up';
		accessKeyboard=false;
	}
}
keyDown.onclick = function(){
	if(accessKeyboard && dir!='up'){
		dir='down';
		accessKeyboard=false;
	}
}
keyLeft.onclick = function(){
	if(accessKeyboard && dir!='right'){
		dir='left';
		accessKeyboard=false;
	}
}
keyRight.onclick = function(){
	if(accessKeyboard && dir!='left'){
		dir='right';
		accessKeyboard=false;
	}
}
keyCenter.onclick = function(){
	dir='';
	snake = [{x:10, y:10}];
	createFruit();
	score=0;
}

//Модальное окно
function openModal() {
	modal.style.display = "block";
	result.innerHTML = "Ваш счет: "+score+"!";
}
span.onclick = function closeModal() {
	modal.style.display = "none";
}
window.onclick = function (event) {
	if (event.target == modal){
		modal.style.display = "none";
	}
}
/code>
  • Вопрос задан
  • 142 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
WhiteBachelor
@WhiteBachelor
Начинающий веб-программист.
Писать размер в процентах или делать медиа-запросы. Если хотите подробнее, гуглите "Адаптивный дизайн для начинающих". Там есть все
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
05 нояб. 2024, в 16:31
500 руб./за проект
05 нояб. 2024, в 16:24
5000 руб./за проект
05 нояб. 2024, в 16:12
10000 руб./за проект