Здравствуйте. Создаю симулятор орла и решки. 2 картинки на бешеной скорости сменяют друг друга с помощью setInterval(), и нужно остановить по нажатию кнопочки. Изначально создавал на генераторе случайных чисел, но потом понял, что шанс выпадания всегда разный, а не как у вращающейся в воздухе монетки. Иногда 3 четных в раз, иногда 10 нечетных подряд. Бардак в общем. Решил сменить на вывод по остатку (%) от переменной. Но теперь программа меняет картинку только 1 раз. Я долго думал, в чем-же проблема. Ответа так и не нашел. В чем дело? Подскажите профану.
Вот код.
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Орел и Решка</title>
<meta charset="utf-8"/>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat" rel="stylesheet">
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<img src="css/images/118770355_large_005.png" alt="Монеты" width="200" id="logo" />
<h1 id="h1_h1">Рандомейзер</h1>
<h2 id="h2_h2">Симулятор "Орел и Решка"</h2>
</header>
<div id="content">
<input type="button" value="Подбросить монету" id="moneyRandomButton" onclick="setImageToTimeInterval()" />
<br/>
<div id="selectCoinDiv">
<img src="css/images/coin _front.png" alt="Решка" id="coin_front" class="coinImg" />
<img src="css/images/coin_back.png" alt="Орел" id="coin_back" class="coinImg" />
</div>
<input type="button" value="Остановить" id="moneyStopButton" onclick="imgSetStop()" />
<p id="result">Результат:</p>
</div>
</body>
</html>
JAVASCRIPT:
// Цифра для отпределения чет-нечет и вывода соотв. картинки.
var chanse = 0;
// Функция изменяет видимость одной из двух картинок, взависимости от числа.
function hideImg(chanse = 0){
var randResult = true;
document.getElementById('result').innerHTML = "Результат: "
if (chanse % 2 == 0){
document.getElementById('coin_front').style.display = 'block';
document.getElementById('coin_back').style.display = 'none';
randResult = true;
} else {
document.getElementById('coin_front').style.display = 'none';
document.getElementById('coin_back').style.display = 'block';
randResult = false;
}
chanse++;
}
// Функция быстро и бесконечно сменяет картинку с помощью прошлой функции.
function setImageToTimeInterval(){
startRand = setInterval(hideImg(chanse), 10)
}
// Функция останавливает смену картинки.
function imgSetStop(){
clearInterval(startRand);
printResult();
}
function printResult(){
if (randResult === true){
document.getElementById('result').innerHTML = "Результат: Решка"
} else {
document.getElementById('result').innerHTML = "Результат: Орел"
}
}