Использую синглтон globaldata. В нем сохраняю ссылки на объекты экранов(gdx.screen) и при переключении экранов оперирую этими ссылками( setscreen(globaldata.getscreenX()) ). Появилась проблема, понять на могу. При выходе из игры, вроде бы все происходит штатно. Отрабатывается gdx.app.exit(). Но при последующем запуске, черный экран и все молчит. Профайлинг показал, что несмотря на "выход" процесс все равно висит в памяти.