создала в фш изображения 1000x1000 px. в самом юнити размер 125х125 (а в чем кстати измеряется? пиксели?)
импортнула в unity. установила такие параметры (задрала по максимальному ибо стандартные показались слабыми, но в итоге ничего ощутимо не изменилось):
то есть при отображении в режиме разработчика все более-менее нормального качества
но если запущен режим игры (даже после билдинга) то вот как оно все отображается
за что?!
почему?
p.s. также пыталась сделать саму картинку 125x125 px, но стало только хуже (пример - лаборатория молекулярной физики).