смотртя что конкретно и для каких целей: если это будут графики, которые должны "крутиться" чисто условно, по сути заполняться до какого - то уровня, то нужен будет немного другой подход.
Если реально просто крутиться - то transform:rotate как в предыдущем ответе.
Хотя не очень понимаю смысл, для чего нужно такое вращение.
Если для wow-эффекта, то можно еще посмотреть в сторону анимации stroke -
тут и
тут - вращение колес выглядит очень даже...