var plane1 = new Plane();
var plane2 = new Plane();
var positionY = 0;
function generationPlanes(positionY) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
positionY++;
plane1.initPlane(50, positionY);
plane2.initPlane(250, positionY);
requestAnimationFrame(generationPlanes);
}
generationPlanes(positionY);
В данном коде самолёт, который летит сверху вниз, я не могу добиться, чтобы самолёты появлялись поочередно каждые 340px по оси Y канваса, один за другим, если я прописываю еще один самолёт, но с другой позицией по оси X (positionX), то они просто летят на равных и уходят за пределы, как сделать бесконечную генерацию самолётов каждые 340 px с разными позициями по оси X?