Есть продолговатая деталь. Надо из неё вырезать четверть.
С NX дело имею впервые.
Конечный итог - конвертирование с этим вырезом в форматы понимаемые 3Ds Max и Cinema 4D.
P.S. До этого пытался сделать разрез в 3Ds Max и Cinema 4D. Но, т.к. модель довольно сложная (несколько тысяч отдельных деталей и около 30 млн полигонов), адекватного результата не увидел. Делал на основе объединенной модели вычитанием примитива.