Столкнулся с проблемой. Поток как-то странно блокируется. Код такой:
LambdaMechanism Mech = new LambdaMechanism(Angle, Radius);
Mech.Draw(canvas);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3));
MessageBox.Show("Yes");
По моей логике этот код должен отрисовывать нужные элементы, а потом через 3 секунды выводить Yes на экран. Но по факту после запуска через 3 секунды одновременно рисуются элементы и выводится Yes на экран. В чём проблема? Внутри Mech.Draw() не затрагиваются потоки, таймеры и пр.
P. S. Я знаю, что можно сделать так:
Task.Delay(3000).ContinueWith(_ => MessageBox.Show("Yes"))
Но такой вариант мне не подходит. Нужно именно "застопить" выполнение кода на 3 секунды