Добрый день! Пробую реализовать легкую систему частиц в LibGDX под Android. Создал эффект в Particle Editor, написал код для приложения, а результат не сходится с Editor'ом, рисуется только одна частица, хотя в системе указано от 6 до 70. Видел в сети подобные вопросы, но ни одного ответа не нашел, который бы помог. Может чего делаю неправильно? Никаких дополнительных действий в коде не делаю, только загрузка, обновление и отображение.
Property класса:
ParticleEffect effect;
В конструкторе:
effect = new ParticleEffect();
effect.load(Gdx.files.internal(PATH_TO_PARTICLE), particleAtlas);
Для начала отображения:
effect.setPosition(Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2);
effect.start();
В render:
effect.draw(spriteBatch);
В update:
effect.update(delta);