Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Goodron
@AlexDarkStalker
Хочу научится программировать на Python
Unity
Как удалить объекты при столкновении и добавить другой?
Я вообще не догоняю, например у меня есть объект H(Водород) и O(Кислород), при их столкновении их нужно удалить и добавить объект H2O(Вода), как это реализовать?
Вопрос задан
более трёх лет назад
252 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Почитайте документацию к
MonoBehaviour.OnCollisionEnter
и посмотрите
официальный туториал
. Для включения воды можете использовать
Object.Instantiate
.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
161 просмотр
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
122 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
86 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
87 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
333 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Chief Technology Officer (CTO)
Way to Win
от 300 000 до 450 000 ₽
QA Auto (mobile + Java)
Selecty
•
Москва
от 200 000 до 400 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама