Есть курсовой проект на тему "3D моделирование и визуализация". В планах сделать следующее:
построить одну с фигур (куб, конус, параллелепипед, пирамида, сфера), выделить произвольные точки на ней и соединить их. Вычеслить площадь поперечного сечения.
Вопрос: в какой среде это лучше сделать? (думал unity юзать).
Есть ли рекомендации как это делать?
Картинка должна выглядить примерно так как указано
![830406f0f7494373ae7d7f8bec52541c.gif](https://habrastorage.org/web/830/406/f0f/830406f0f7494373ae7d7f8bec52541c.gif)
![295b5ac9c6f44dcf975bd40a592384c0.gif](https://habrastorage.org/web/295/b5a/c9c/295b5ac9c6f44dcf975bd40a592384c0.gif)