Есть курсовой проект на тему "3D моделирование и визуализация". В планах сделать следующее:
построить одну с фигур (куб, конус, параллелепипед, пирамида, сфера), выделить произвольные точки на ней и соединить их. Вычеслить площадь поперечного сечения.
Вопрос: в какой среде это лучше сделать? (думал unity юзать).
Есть ли рекомендации как это делать?
Картинка должна выглядить примерно так как указано