Я долго думал, что как-бы делать правдоподобную анимацию и единственный ответ: использовать webm-ролик с минимальной площадью (только на анимируемую зону), который будет встроен в общую сцену дизайна.
Пример, с того же
близарда можно увидеть на их логотипе к игре StarCraft II:
Т.е. предлагаю, заснять реальное пламя свечи с разными потоками воздуха и подменять эти ролики по нужным событиям.