Phaser.js как в Tiled создать тайлы, по особому взаимодействующие с персонажем?
Нарисовал уровень для платформера в Tiled, герой с 'землей' взаимодействует как надо. А как отдельным тайлам задать особое взаимодействие с героем (ловушки, например)?
У меня теперь другой вопрос, создаю еще один слой объектов (платформы), после того как игрок становится на платформу, она падает, т.е. нужно что-то типа