Доброго времени суток!
Возникла необходимость промоделировать результат работы по теме: "
Управление движением строя в мультиагентных системах"
Суть: есть некоторое кол-во объектов, которые "летят" и держат некий строй(фигуру). Объекты так же обладают такими характеристиками как скорость и ускорение движения. Цель всего "полета" это преодоление препятствий и возвращение обратно в строй. Каждый объект для решения этих задач использует следующую систему
Решение системы даёт последующие координаты и соответствующее ускорение. Объекты передвинулись и мы снова просчитываем координаты. Задача заключается в моделирование всего этого. Моделирование в 2D показало работоспособность моей работы, правда тогда была только скорость(без ускорения). Подходит ли Unity для этих целей?