Задать вопрос
Millerish
@Millerish

Three.js: Как правильно наложить текстуру?

При наложении текстуры внизу и вверху образумиться некрасивые складки:
t5ivp.png
var geometry = new THREE.SphereGeometry(50, 50, 50, 0, Math.PI * 2, 0, Math.PI * 2);
        var load = new THREE.TextureLoader().load("e.jpg");
        load.anisotropy = 8;
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
            map: load,
            overdraw: true
        });
        sphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(sphere);


Как правильно?
  • Вопрос задан
  • 2435 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Millerish
@Millerish Автор вопроса
var geometry = new THREE.SphereGeometry(50, 50, 50);
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@GreatRash
Текстура как выглядит? Подозреваю, что такая текстура будет более лучше.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы