Интересует полный цикл "от и до" для создания приложения на базе three.js/babylon.js(что-то другое, не unity?):
- создание/публикация сцены(возможная специфика из-за работы с камерой)
- подгрузка серверных данных(есть ли реализации?)
- интерактивность(жесты, как в "native ar")
- генерация маркеров и их библиотеки(чтобы приложение распознавало только маркеры одного вендора(постовщика приложения))
- ?..
Нашел несколько ресурсов/статей на данную тему, но пока все это не складывается в единую картину, в первую очередь как "создать" свой маркер(jsartoolkit, jsartoolkit_webrtc, awe.js, threex.webar):