Задать вопрос
BRO_TIGER
@BRO_TIGER
Indie Developer (C#, JS)

Проблема с стандартными шейдерами, розовые артефакты на объектах, как решить?

Доброго времени суток, наконец вышло обновление Unity3D 5,5 вот я и обновился но проблема обнаружилась сама собой и сразу же! На проекте всё покрылось в розовые артефакты...
В прошлой версии Unity3D такого не было...
Проблема заключается в том что Source который использует шейдер связан напрямую с небом! (SkyBox)
Удалив небо всё исчезло... Но без неба игра не игра :)
Пробывал чистить GICache (Global Illumination Cache, на удивление скопилось 9 ГБ мусора который здорово отчистил мой компьютер)) Но постоянно после окончания удаления всплывает ошибка о том что не может удалить некоторые файлы! При удалении вручную всё исчезло но Unity3D как на зло снова загружает GICache с артефактами!

Пример в проекте:
15a5d8f074214198a8e4c305d5e1eb6e.png
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Проблему с объектами решил! Но с картой проблема (Terrain) Жду ещё каких-нибудь решений)
Заранее Спасибо :)
  • Вопрос задан
  • 1016 просмотров
Подписаться 1 Оценить 2 комментария
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
BRO_TIGER
@BRO_TIGER Автор вопроса
Indie Developer (C#, JS)
Есть решение как с Террайном бороться?
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы