Hello world1,
Добираюсь я тут на днях до функции
void vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(
VkPhysicalDevice physicalDevice,
uint32_t* pQueueFamilyPropertyCount,
VkQueueFamilyProperties* pQueueFamilyProperties);
а там оказывается последний аргумент указатель на одну структуру, хотя на самом деле он возвращает их списком подряд. Но вот незадача я в C++ не то чтоб магистр, скорей еретик C# и понятия не имею что с этим всем делать. Так что, жертвенно моля на крови матери ягнёнка девственника, посыпанного прахом семерых трио-исполнителей кантри, прошу помощи у господ разбирающихся в этом треклятом С++, и заранее прошу прощения за свои mannaged манеры))
Кому лень, вот сама структура
typedef struct VkQueueFamilyProperties {
VkQueueFlags queueFlags;
uint32_t queueCount;
uint32_t timestampValidBits;
VkExtent3D minImageTransferGranularity;
}