Как обрабатывающий асинхронные запросы объект может оповещать о своих действиях внешнее окружение?
Пишу WinRT-приложение на C#.
Объект "сервер" обрабатывает запросы, и при каждом подключении клиента нужно обновлять UI.
Это можно организовать только с помощью паттерна Observer (использовать event-ы) или существуют другие подходы?