Я разрабатываю игру и задумался, как в будущем, создать многопользовательскую игру, без возможности проникновения в данные с возможностью их изменения.

Как вы видите, тут при входе в консоль разработчика, мы может увидеть, что указаны данные гравитации. Любой юзер может изменить их.
Если даже использовать JavaScript Compresser, то все равно его можно привести к читаемому виду.
Как ограничить эти данные и защитить от читерства если я хочу создать мультиплеер.?