Симуляция и непрерывное считывание нажатия клавиш в c#?
Недавно я столкнулся с проблемой эмуляции и непрерывного считывания нажатия клавиш геймпада/клавиатуры в C#, LUA, C++. В принципе моя идея похожа на программу "Xpadder" (Геймпад-->клавиатура).
Прошу помочь :D.