Реализация на чем?
Если на канвасе - то библиотеку прикрутите любую для игру (zim.js,phaser.js,quintus,js,kiwi,js, итд)
Там такое реализовать проще простого - вставляете объект , вставляете шкалу и потом оцениваете координату по оси У для падающего объекта и сопоставляете его со шкалой
Если не на канвасе а на странице просто - два дива тогда - оба с position:absolute
один на всю высоту страницы - шкала, другой с вопросом падать будет, ему меняете скриптом css свойство top
когда отвечают на вопрос - останавливаете падающий блок - берете его позицию с помощи js .offsetTop и опять таки сопоставляете со шкалой вашей
или вам прям готовый код нужен ?