Друзья, пытаюсь создать запуск ракеты что-бы летела немного по спирали, например как в GTA 4-5, + к этому что-бы немного отклонилась от курса.
Как сделать что-бы откланялась от курса нашел пример:
timeout+= Time.deltaTime;
if(timeout>2f)
{
scatter = Random.Range(-Scatter,Scatter);
timeout = 0;
}
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime*Speed);
transform.RotateAround(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.right), scatter*Time.deltaTime);
transform.RotateAround(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.up), scatter*Time.deltaTime);
Но не как не могу сделать что-бы она летела по спирали немного, пытался просто вращать в право и вниз, но нечего путного не получилось))