Ребят я хочу установить базовый цвет, а потом плавно stl модель перекрасить в другой цвет. Что-то вроде прогресс бара.
Сейчас я цвет всей текстуры меняю как-то так:
mesh = new THREE.Mesh(geo, material);
mesh.material.color.set(parseInt(mesh_color.substr(1), 16));
Дабы вы поняли что я хочу я нарисовал немного