Как запустить тесты в VS2015 для проекта на Unity?
У меня в проекте есть большой кусок гейм-логики, без отображения, который хотелось бы покрыть тестами, используя "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting". Но, к сожалению, в стандартном проекте Юнити нету такого нейспейса. Подскажите, как запускать тесты в IDE?
Создать отдельный проект в том же солюшене, подключить к нему ваш текущий как зависимость и писать тесты.
Естественно классы, покрываемые тестами, не должны содержать юзинги от юнити, иначе - используйте что то другое для тестов.