читайте книги о шаблонах проектирования и прочей архитектуре, в игроделе они нужны все, так что тысяч пять страниц чтения Вам гарантированно. А так же ещё с тысяч пять страниц о создании самих игр нужно прочесть чтобы сэкономить время.
copal: ну я все книги что нашел про архитектуру читал ранее. Но вот в геймдеве она "непонятная" там же в 1 окно надо пихать 10500 елементов и я даже представить не могу как правильно.