Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Дмитрий Королев
@adressmoeistranici
Делатель
C#
Unity
Как можно используя трансформ не проходить объекты с колайдером насквозь?
у меня есть персоонаж который двигается с помощью трансформа.
когда я подлетаю к предмету и упираюсь, то прохожу его насквозь
как это исправить?
Вопрос задан
более трёх лет назад
127 просмотров
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
Уже написали использовать Rigidbody и двигать его через методы Rigidbody .
даже в документации написано было,что двигать через трансформ и хотеть обрабатывать корректно физику столкновений - как бы глупо.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody...
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Дмитрий Королев
@adressmoeistranici
Автор вопроса
Делатель
а как тормозить объект которому дан адфорс?
я нажму на клавишу и включу адфорс, а дальше я отпущу её и мне надо будет резко остановиться.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
Простой
Как сделать такую аутентификацию?
1 подписчик
24 минуты назад
10 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
133 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
54 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
184 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
73 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама