var cub_texture,loader;
cub_texture= new THREE.Texture();
loader= new THREE.ImageLoader();
loader.addEventListener('load',function(event){
cub_texture.image=event.content;
cub_texture.needsUpdate=true;
});
loader.load('./img/textBox.jpg');
var cub_material = new THREE.MeshBasicMaterial({map:cub_texture,overdraw:true});
linewire.ru/t/TreeTest20clsess
Как сделать правильно?
loader.load(''./img/textBox.jpg'',function(event){
cub_texture.image=event.content;
cub_texture.needsUpdate=true;
});
Пробывал так,но тоже не робит.