В юнити поставил 3 уровня графики Low, Normal, High и соответственно 3 UI Button.
Через Gui это выглядит так.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnGUI() {
string[] names = QualitySettings.names;
GUILayout.BeginVertical();
int i = 0;
while (i < names.Length) {
if (GUILayout.Button(names[i]))
QualitySettings.SetQualityLevel(i, true);
i++;
}
GUILayout.EndVertical();
}
}
Ну и я создал отдельный скрипт и написал public void QualitySettings.SetQualityLevel(1);
и кинул на UI Button, но кнопка его не видит, подскажите как это через Ui сделать?