Задать вопрос
@nait123321

Какие нужно знать аспекты C++ для работы с Unreal Engine 4?

Здравствуйте, изучаю С++(сейчас остановился на изучении классов) по книге: Майкл Доусон "Изучаем C++ через программирование игр". Параллельно читаю и практикую документацию на оф. сайте Epic Games, решил заглянуть в раздел С++, и мягко говоря офигел от увиденного кода. Очень мало понимал чего там написано и т.п. Следовательно вопрос к знающим: Что нужно изучить в С++ дабы потом без затруднений перейти на кодинг в Unreal Engine 4?
  • Вопрос задан
  • 4222 просмотра
Подписаться 3 Оценить 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
@FloorZ
Если в UE4 пользоваться блупринтами только, то знания С++ там вообще не нужны.
Но если ты собрался писать блупринты на плюсах - то надо как минимум пройти главу по классам, библиотекам STL, шаблонное программирование и т.д.
В UE4 используются свои типы и специфичные макросы.
Ответ написан
Комментировать
@Neonoviiwolf
Flutter developer
язык - это лишь способ объяснить ЭВМ что ты от неё хочешь, в остальном же вам либо нужно писать всё-всё самому, на что вам жизни может не хватить, либо использовать библиотеки. Unreal Engine - это IDE c набором библиотек. В итоге, научитесь сначала изъяснять свои простые хотелки, потом приступайте к изучению библиотеки Unreal Engine, что и для чего там есть. Если спрашиваете, значит новичок, так вот, освоив Unreal Engine, вы сможете в итоге писать приложения на нём, но взявшись за другие библиотеки, вы начинаете всё сначала.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы