Хотелось бы узнать best practices у серьёзных гейм-девелоперов.
Имеем браузерную
игру.
В ней сейчас со спрайтами небольшой хаос: они гигантские и их много.
Хочется, чтобы контент адаптировался под разные разрешения(а значит и увеличивались элементы). Но элементы "отрисованы" спрайтами, так что изменить их размер так просто не выйдет. Поэтому под каждое разрешение подгружается отдельный спрайт с увеличенными элементами(не путать с ретиной).
Как сделать "правильно" в данной ситуации?