Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Никита Кочетков
@fiercekilla
Старательно изучаю всё подряд
C#
Проблема с десериализацией объекта C#. В чём ошибка?
Сериализация объекта происходит в одной программе, затем файл передеётся в другую программу и она дессерализует его, вот текст ошибки:
Вопрос задан
более трёх лет назад
211 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
Ai Lab
@vpuhoff
Программист в свободное от работы время
2 варианта решения: сериализовать в xml или сделать так, чтобы класс который сериализуется был бы в отдельной библиотеке.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
eRKa
@kttotto
пофиг на чем писать
Сериализация и десериализация должны быть в одной сборке. Иначе он не может типы распознать. Поэтому методы по сериализации/десериализации выносят в один проект/dll. Или сериализовать в xml, тогда методы можно разнести по разным сборкам.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
17 часов назад
29 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
вчера
25 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
76 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
37 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
341 просмотр
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
64 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
52 просмотра
1
ответ
C#
+3 ещё
Простой
Почему код без условных переходов медленнее чем с ними? Ассемблер. Если должно быть наоборот?
1 подписчик
18 мая
182 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама