Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Никита Мусихин
@jestoky
C#
Zip
Как сформировать zip архив из бинарников?
Добрый день, такой вопрос, у меня есть переменная X , в которую из бд приходят бинарники всех файлов, подскажите алгоритм действий для того, чтобы из этих бинарников сделать zip архив с файлами.
Вопрос задан
более трёх лет назад
175 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
Manul
@manul
Тебе сюда:
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io...
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Никита Мусихин
@jestoky
Автор вопроса
я знаю где находится документация, подскажите алгоритм как работать с этой переменной лучше
Написано
более трёх лет назад
Владимир Мартьянов
@vilgeforce
Раздолбай и программист
Сохраняете на диск, вызываете архиватор, указывая каталог с сохраненными файлами. В чем проблема?
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Никита Мусихин
@jestoky
Автор вопроса
по заданию нельзя через винт это все делать
Написано
более трёх лет назад
Владимир Мартьянов
@vilgeforce
Никита Мусихин
: И как же об этом отвечающие должны догадываться? А может, там еще какие ограничения есть?
Написано
более трёх лет назад
Никита Мусихин
@jestoky
Автор вопроса
Владимир Мартьянов
: больше никаких
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
7 часов назад
67 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
13 часов назад
16 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
38 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
30 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
49 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
39 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
346 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
64 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама