Мне помог шейдер взятый отсюда, там же инструкция как все настроить.
wiki.unity3d.com/index.php?title=3DText
Я использовал стандартные шрифты из юнити.
Странно что смог это найти только случайно наткнувшись, когда искал совершенно другое.
Shader "GUI/3D Text Shader" {
Properties {
_MainTex ("Font Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Text Color", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader {
Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" }
Lighting Off Cull Off ZWrite Off Fog { Mode Off }
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
Pass {
Color [_Color]
SetTexture [_MainTex] {
combine primary, texture * primary
}
}
}
}