Всем доброго дня!
Помогите мне с математикой)
Учусь на программиста (2 курс), беда в том, что очень пугает незнание мною почти всей математики школьного курса(, изучил все азы языка C++ (ООП), очень сильно тянет в сферу GameDev'а)
1. С чего начать изучение и продолжить?
1.1 По каким авторам книг лучше изучать?
2. Какие раздели математики и геометрии необходимо знать GameDev'у?
Ведь игры это не обязательно 3D-графика?
В зависимости от типа игр могут потребоваться:
- вся математика, до которой сможете дотянуться
- комбинаторика
- теория вероятностей
- теория графов
- начала искусственного интеллекта
- матан, диффуры и теоретическая механика
- вообще ничего, кроме программирования