есть у меня ортогональная проекция кубика в canvas и сейчас она рисуется с помощью линий. Линии идут от вершины к вершине в определенной последовательности. Но мне кажется что это как-то не универсально и я хотел узнать, может есть универсальный способ отображать грани даже если это не куб а например тетраэдр?