Как сделать стрим экрана на насколько компьютеров по сети (c++)?
Есть задача передать видео рабочего стола с одной машины на несколько. Сейчас я делаю скриншоты несколько раз в секунду и отправляю их каждой машине по списку через UDP. Все работает неплохо, пока я не сверну серверное приложении. Тогда передача резко замедляется и пропадает.
Как правильно стоит это делать? Нигде не могу найти внятного примера кода