Как реализовать мультиплеер в Android приложении на движке Unity3D?
Требуется ответ на вопрос о реализации мультиплеера в Android приложении на движке Unity3D.
Есть ли различия между построением мультиплеера для Android и, к примеру Windows-игр? Или же мультиплеер будет по типу кроссплатформенной функции? Возможно, найдётся какой-либо материал, гугл ответов не дал. Знаю, что есть Google Play Game Service, но не совсем понимаю как с помощью него можно реализовать подобный функционал, спасибо за помощь!
Никакого различия в реализации мультиплеера для платформ нет, тем более на юнити. Там разве что низкоуровневые вещи работы с сетью могут отличаться.
По средствам реализации. Если вам нужен реалтаймовый мультиплеер - то только свой сервер, который будет синхронизировать игроков и даже считать все для них. А клиент - это тупая вьюшка данных сервера.