Да, можно — но есть нюансы, потому что UWP-приложения (Windows Store / Microsoft Store) работают через контейнер Windows и не имеют обычного .exe в привычном виде.
Вот как это можно сделать:
1️⃣ Найти PackageFamilyName приложения
UWP-приложение идентифицируется PackageFamilyName, а не .exe.
Открой PowerShell и введи:
Get-AppxPackage -Name *Minecraft*
В выводе ищи строку PackageFamilyName. Например:
Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe
2️⃣ Запуск через explorer.exe
UWP можно запускать через URI или через explorer.exe с shell:AppsFolder.
Формат:
explorer.exe shell:AppsFolder\!App
Для Minecraft Bedrock на Windows это может быть, например:
explorer.exe shell:AppsFolder\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe!App
!App — точка входа (EntryPoint), её можно посмотреть через PowerShell:
Get-AppxPackage -Name *Minecraft* | Select-Object -ExpandProperty InstallLocation
В папке AppXManifest.xml ищи — это и есть EntryPoint.
3️⃣ Использование в Necobox
Necobox обычно запускает .exe через команду запуска.
Для UWP-приложений нужно:
explorer.exe shell:AppsFolder\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe!App
Можно создать скрипт .bat, который запускает UWP через explorer.exe и указать этот батник в Necobox.
4️⃣ Важные моменты
Не все UWP-приложения корректно запускаются в контейнере Necobox, особенно игры с DRM (Minecraft Bedrock может ругаться на лицензии).
Если игра требует Microsoft Store или Xbox Live, возможно, придётся авторизоваться через учетную запись в Windows.
Иногда проще использовать Minecraft Java Edition, где есть обычный .exe или .jar для запуска на сервере.