Задать вопрос

Как устроен формат vox?

Я разрабатываю модификацию для игры и в моём моде нужна непосредственная участь vox файла. Этот мод по задумке должен экспортировать из игры область в формат vox. И отчасти у меня получилось перенести небольшую область но я столкнулся с проблемой когда моя область из игры превышает размер одной модели в MagicaVoxel (256³). Я попросту не могу создать несколько моделей в одном файле, насколько я понимаю 150 версия формата ещё с этим не справляется, а что на счёт 200? Я пытался разобраться в официальной документацией формата на GitHub но это ничего не дало. Кто-то может в этом помочь?
  • Вопрос задан
  • 44 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы