Как сделать хорошую весовую раскраску в blender для 3д анимации?
Ребята у кого есть опыт анимации 3д персонажей в блендер! Скажите, как вы делаете весовую раскраску. Я уже неделю мучаю себя и всё не могу нормально сделать распределение веса. Больше всего бесит, когда при повороте руки или ноги места изгиба "проваливаются" в меш. Как сделать аккуратную весовую раскраску? Буду рад, если дадите дельный совет