Столкнулся с интересной проблемой. У меня имеется 2d игра, используется urp render pipeline (В рендер листе есть 2D render data). Воспроизведение свернуть игру на Android затем развернуть. Игра полностью фризится. Встречается только после версии 2022.3.30f1. На данной версии и до нее такой баг не воспроизводится. После воспроизведения в Logcat начинает сыпать ошибку