Как сделать так чтобы в 2Д игре не в TopDown стиле пистолет как бы следил за персонажем?
Короче, я это уже не могу решать дней 10, у меня есть персонаж 2д, как в например Pixel Survival World, и в правой руке пистолет(рука персонаж и пистолет это 1 спрайт) и также есть трансформ из которого вылетают пули, он находится у дула пистолета, и этот трансформ когда персонаж поворачивается должен также повернуться и встать у дула пистолета, но я не знаю как это сделать, я все перепробовал, если что этот трансформ привязан к игроку.