private void CheckingItemsInUI()
{
Debug.Log("Checking UI (Not for)");
for(int i = 0; i >= _inventory.Length; i++){
Debug.Log("Checking UI (For)");
_ItemsIMG[i].sprite = _itemsSprite[_inventory[i]];
}
// Типа обновляет все спрайты в инвентаре
}