Задать вопрос
@val1n0r

Как скейлить картинку для эмуляции к реальному размеру?

Использую fabricjs и vue3(в целом это не важно)
Я на canvas загружаю картинки через input(canvas 900px на 400px).
Размещаю картинки на канвасе(допустим несколько) и экспортирую итоговое изображение из канваса, которое в дальнейшем я загружаю в фотошопе, но с с той лишь разницей, что там размер полотна в фотошопе равен 10000px в ширину(на которое нужно растянуть картинки из canvas).
Вопрос в сущности такой, как мне эмулировать качество картинки которое загружается на полотно 900px на 400px, как будто картинка загружается на полотно 10000px на 4000px.
Сделать canvas в реальном размере конечно можно, но не хочу по понятным причинам
  • Вопрос задан
  • 41 просмотр
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Мидл фронтенд-разработчик
    5 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unity с нуля
    3 месяца
    Далее
  • OTUS
    Android Developer
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы