Как сделать объекты без потерь скорости на phaser js matter?
https://codepen.io/attfcwtz-the-encoder/pen/QWoovQq
Пример, убрал гравитацию, убрал трение, сделал максимальную упругость. Шарики всё равно останавливаются. Что еще сделать, чтобы шарики двигались бесконечно? Или это баг phaser js?