Как сделать объекты без потерь скорости на phaser js matter?

https://codepen.io/attfcwtz-the-encoder/pen/QWoovQq
Пример, убрал гравитацию, убрал трение, сделал максимальную упругость. Шарики всё равно останавливаются. Что еще сделать, чтобы шарики двигались бесконечно? Или это баг phaser js?
  • Вопрос задан
  • 32 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы