@XerimHD

Как загрузить карту из tiled map editor в игру на C++ sfml?

Я использую библиотеку tinexml2 для чтения файла .tsx
А теперь как вывести ее на экран с sfml,подскажите как это сделать,большое спасибо)
  • Вопрос задан
  • 83 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
amazing88
@amazing88
Unity dev.
Занимался таким с SFML (код остался) , но у меня были текстуры отдельно и была переменная по типу -
######
######
*********
, где # - текстура стены, а * - текстура земли. Код проходился по этой "карте" и спавнил текстуры.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы