Как в определённый момент проверить вхождение объекта на территорию другого объекта?
Когда-то давно я видел пример кода, который мне подходит, поэтому я уверен что такое есть. Меня интересуют методы для проверки сталкивающихся коллизий в определенный момент, в определённой области. Мне это нужно чтобы реализовать перетаскивание элементов в инвентаре. Я хочу проверять столкновения в OnDrop, а вся эта морока мне ради оптимизации(если каждый объект или каждая ячейка будут вызывать событие OnCollisionEnter2D, то, полагаю, хорошо явно не будет).