вращающееся платформа и на ней стоит игрок, он становится дочерним, но почему-то не вращается вмесне с платформой, а просто спадывает.
Вот так вращаю, когда вращал через rotation было норм, но сейчас не подходит. Как быть?
Vector3 torqueVector = new Vector3(torque, 0, 0);
rb.AddTorque(torqueVector, ForceMode.Acceleration);